Vienu metu buvo plytų tipo rankinių žaidimų konsolių su keičiamomis kasetėmis, kuriose nebuvo jokių mikroschemų, o jos pasirodė paprastomis džemperių ar stūmikų komplektais, kurios paspaudžia kontaktines grupes. Panašus principas naudojamas vaikų kalbančiuose kompiuteriuose su išimamomis kartoninėmis kortelėmis. Ir „Instructable“, pravarde tinkrmind, autorius tą patį principą pritaikė ir savo daryk pats MP3 grotuvas, kuriame tikroji duomenų laikmena yra atminties kortelė, tačiau failų pasirinkimas priklauso nuo „plyšio“ „plokštelės“, esančios lizde.
Pažvelkime į schemą naminis. Apskritai, standartiniai komponentai: akumuliatorius, įkrovimo valdiklis, Arduino„DFPlayer“ su žemėlapiu ir dinamiška galvute. Iš karto aišku, ką šis dizainas padarys. Įdiegus „įrašą“, paspaudžiami kai kurie mikrojungikliai, perduodant 9 bitų dvejetainį numerį „Arduino“ ir tai, be kita ko, 512 galimų derinių. „Arduino“ reaguoja į reikalingas komandas „DFPlayer“ ir adreso šviesos diodais. Dešimtasis mikro jungiklis kontroliuoja galią.
Meistras pradeda pjaustyti lazeriu ir rankiniu būdu sureguliuoti kūno dalis:
Sukuria pasveikinimo garso failą ir įkelia čia, o jis pats jungia adresinius šviesos diodus tarpusavyje:
Atskiria nuo mikrojungiklių jungtis, kurios buvo su jomis, lydosi laidininkai:
Klijuoja viršutinę kūno dalį:
Nustato mikrojungiklius:
Tai juos sieja su tuo, kad vienas iš jų keičia galią. Meistras į tai nedelsdamas neatsižvelgia, todėl vieną iš šokėjų po šaudymo reikėjo suvalgyti, o paskui buvo pridėtas kitas dirigentas.
Prideda stūmiklius prie laikrodžio mygtukų, neparodytų diagramoje, akivaizdžiai susijusių su DFPlayer: paleidimas, tylesnis, garsesnis.
Tos kūno dalys, kurios planuojamos padaryti blizgios, padengiamos plonu tirpiklio sluoksniu ir joms leidžiama išgaruoti. Šiuo metu neturi būti atviros liepsnos, kibirkščių, elektros iškrovų, perjungiamų kontaktų grupių ir kt.
Nustato adresų šviesos diodus ir mygtukus su stūmikliais:
„DFPlayer“ šukos įkandimas:
Surenka bylą:
Ir deda ten elektroninis dalis:
Viršutinį skydelį jungia prie korpuso:
Jis uždaro skylutes dėkle, kad į jas nepatektų dulkių, tada nupoliruoja kai kuriuos paviršius:
Atlikta:
Laikas pereiti prie „įrašų“. Jų šeimininkas taip pat priima pjaustydamas lazeriu, pateikdamas stūmiklius (t. Y. Be įdubų), kur jie turi paspausti mikrojungiklius. Tada jis perkelia dvejetainį skaičių į dešimtainę sistemą ir įvardija atminties kortelėje esantį aplanką, kur įdeda „įrašą“ atitinkančius MP3 failus. Pavyzdžiui, jei dvejetainis numeris 000000100 užkoduotas su stūmikliais, aplankas, atitinkantis šią „plokštelę“, turėtų būti vadinamas 4. Mes neturime pamiršti apie stūmiklį, kuris paspaudžia ant mikro jungiklio, kuris įjungia maitinimą.
Užpildo Arduino šitas eskizas, įkraunama baterija, o prietaisas gali būti naudojamas. Be to, viena iš nuotraukų rodo, kad meistras pagamino net tris tokius žaidėjus.
Meistras rekomenduoja pabandyti padaryti dar keletą plokštelių su skirtingais raštais ir dvejetainiais skaičiais, taip pat išbandyti įvairius įrenginio algoritmus.