Kurį ekraną geriausia naudoti žaidimų konsolėje Arduino: raidinis skaitmeninis lustas HD44780 (KB1013VG6) arba matricinis LED, kurio skiriamoji geba yra 8x8? „Instructable“, pravarde Jordy2610, autorius atsako: geriau - abu.
Vedlys nubraižo schemą naminis ir pateikia jį į Fritzing formatą čia. LED matrica užimama su įmontuota tvarkykle. Jei norite, galite sudaryti matricą daryk patsnaudodamas MAX7219 mikroschemą kaip tvarkyklę.
Pirma, derinimo vedlys sudeda grandinę ant lentos, kaip ant lentos:
Jis rašo programinę įrangą. Iš trečiųjų šalių bibliotekų Laikmatis ir „Ledcontrol“esamų Arduino IDE yra skystieji kristalai ir EEPROM. Rezultatas išdėstytas čia.
Padaro dėklą, sumontuoja kitus mygtukus, skirtus talpinti į skylutes, gręžtas priekiniame skydelyje. Sumontuokite grandinę lituokliu be lentjuostės.
Atlikta:
Derinimas žaidimų pulte. Jei skystųjų kristalų ekranas neveikia, patikrinkite, ar visos linijos yra tinkamai sujungtos, ir ar ekraną matėte naudodami nestandartinį rodyklę. Pažiūrėkite, ar kontrasto valdiklis nėra minimalus. Jei simbolių ir eilučių skaičius ekrane skiriasi nuo 16x2, pakeiskite atitinkamus programos parametrus. Taip pat galite pabandyti prijungti kitą ekraną arba patikrinti esamą kitoje su Arduino suderinamoje pagrindinėje plokštėje naudodami paprastą eskizą, kuriame rodoma frazė „Sveikas pasaulis“.