Ir kokia prasme žaisti? Valdyti vaizdo žaidimų veikėją yra suprantama, lengviausia su jais naudoti objektus pagal paskirtį. Ar grojimas silpnas ant jo kaip muzikos instrumentas? „Instructable“, pravarde ptevyesaur, autorius pasakoja, kaip jis pateko į tokį gyvenimą.
Konstrukciją sudaro trys įrenginiai: Arduino „Uno“, modulis su garso skleidėju ir raktu bei faktine žaidimų juosta:
Be jų, reikalingi tik džemperiai. Žinoma, galite pasiimti įprastą pjezodinamiką, prijungdami jį tiesiai, be rakto. Taip pat tinka ausinės, įtrauktos per 1-kilo omo varžą. Taip pat galite surinkti raktą, kad galėtumėte patys valdyti dinaminę galvutę.
Meistras žaidimų planšetį prie Arduino prijungė taip:
7 kreiptuko jungties kaištis - prie Arduino kaiščio, pažymėto 5V - raudona viela.
1 kreiptuko jungties kaištis - prie „Arduino“ kaiščio, žymimo GND (įprasta) - juoda viela.
2 kreiptuko jungties kaištis (laikrodis) - prie Arduino kaiščio, pažymėto D5 - oranžinė viela.
3 vairasvirtės jungties kaištis (fiksatorius) - prie Arduino kaiščio, pažymėto D6 - geltona viela.
4 vairasvirtės jungties kaištis (duomenys) - prie Arduino kaiščio, pažymėto D7 - žalia laida.
Žinoma, nebūtina naudoti daugiaspalvių laidų, tačiau tai leido šeimininkui nuotraukoje parodyti laidų sujungimą iš jungties šono ir Arduino:
Kai naudojate NES klonų valdymo svirtis su standartinėmis DB jungtimis, galite pamatyti, kokius kaiščius reikia naudoti šiuo atveju, šis straipsnis.
Dėl tam tikrų priežasčių raktas ant „ptevyesaur“ garso skleidėjo modulio nenaudojamas ir neteikia jam energijos. Garsas, kai „Arduino“ signalas tiesiogiai siunčiamas garso skleidėjui, nėra labai garsus. Jis sujungia S modulio išėjimą su D9 Arduino išvestimi mėlyna viela, o modulio išvestis su minuso ženklu - su GND Arduino išvestimi.
Tada kūrėjas įtraukia biblioteką į „Arduino IDE“ aikštelės.h biblioteka ir potvyniai eskizas. Programa remiasi „Teachbot“ žaidimų pulto valdiklio eskizo pavyzdžiu / TeachbotServo_NES.ino iš Gordono McCombo knygos „Padaryk tai pats! Robotas ant Arduino “.
Užpildęs eskizą, vedlys atidaro nuoseklųjį derinimo pultą (tai nėra būtina) ir pradeda žaisti. Mygtukų atitikimas užrašams yra toks:
Aukštyn - iki ketvirtosios oktavos
Žemyn - D Ketvirtoji oktava
Kairė - ketvirtoji oktava E
Dešinė - ketvirtosios oktavos fa
Pasirinkite - ketvirtosios oktavos druskos
Startas - ketvirtai oktavai
B - ketvirtosios oktavos si
A - iki penktosios oktavos
Žinoma, be aštrių elementų ir net tokiu siauru diapazonu mažai galima žaisti, bet jei pabandysite ...