Sužavėtas mažojo roboto „Wall-i“ kova su broliais dėl to paties pavadinimo animacinio filmo, kapitonas nusprendė pasigaminti nedidelį asmeninį kompiuterį bebaimio herojaus pavidalu.
Sistemai sukurti meistras užtruko 18 dienų. Gaminant kompiuterių gamybą:
Įrankiai ir medžiagos:
- „Intel D945GCLF“ pagrindinė plokštė;
-DVD-ROM;
-Kietasis diskas;
-Maitinimas;
Duraluminas;
-Gręžimo mašina;
- tekinimo staklės;
- Frezavimo staklės;
-USHM;
-Gręžimas;
Apkaba;
-Markeris;
Kompasas;
- elektrinis dėlionė;
-Tvirtinimo detalės;
-Dujinis degiklis;
-Aliuminio kampas;
- glaistai;
-Primeris;
-Pavasaris;
-Magnetė;
-Viza;
- spaustukai;
Antenos jungtys
- Dažymo juosta;
-Piešimas;
-Vyras;
- „Orgsteklo“;
Kempinė
- teptukas;
-Lentas;
-LED;
-Resistoriai;
-USB jungtis;
-Juostelė;
-Spausdintojas;
-Klijai;
Pirmas žingsnis: Koncepcija
Kaip sumanė meistras, byla neturėtų būti didelė. Atitinkamai, įranga turėtų būti mažo dydžio. Meistras rinkosi dėmesį į „Intel D945GCLF“ pagrindinės plokštės „Mini-ITX“ formos faktorių. Savo nedidelio dydžio lenta yra gana tinkama naršyti internete, žiūrėti filmus ir net žaidimus. Anot meistro, net ir „Stalkeris“ yra už minimalų atlyginimą
Apibrėžti pagrindiniai parametrai ir jūs galite pradėti gaminti „Wall-i“.
Antras žingsnis: ratai
Ratams meistras naudojo 20 mm ilgio duraluminą. Žymi, gręžia ratu, iškirsta.
Įjungia tekinimo staklę.
Kad būtų panašumų, meistras atspausdino šablonus dešinėje skalėje ir ant ratų išpjaustė atitinkamus brėžinius.
Trečias žingsnis: važiuoklės detalės
Ratai yra paruošti ir dabar jums reikia pagaminti važiuoklės dalis.
Iškirpkite ir sumalkite atramines sijas. Norėdami sumažinti svorį, frezavimo mašina pasirenka metalą nepažeisdama detalės tvirtumo.
Pasukami atraminiai ritinėliai ir tvirtinimo dalys.
Padaro vikšro įtempiklį.
Pasuka ašys ir atraminiai ritinėliai.
Meistras sunkvežimius gamina iš aliuminio juostos. Supjaustykite norimą juostelių skaičių. Ir apdoroja juos frezavimo staklėse. Redaguoja failą.
Paruošti takeliai tvirtinami ant aliuminio juostos.
Montuojama ant važiuoklės.
Padaro tvirtinimo laikiklį. Laikiklis sujungia takelius ir tarnauja kaip atrama korpusui. Gamybos technologija yra ta pati, žymėjimas, gręžimas, pjaustymas, apdorojimas.
Padaro stabdžių trinkelę
ir jų tvirtinimo detalės.
Trečias žingsnis: tapyba
Važiuoklė paruošta. Lieka šlifuoti tvirtinimo varžtų galvutes, glaistyti ir padengti dirva.
Po džiovinimo dirvožemis dažo važiuoklę.
Ketvirtas žingsnis: Byla
Pradedama byla. Svarbu atsižvelgti į įdiegtos įrangos dydį.
Iškirpkite korpuso šoninių sienelių lakštus ir apdirbkite ryšulį frezavimo stakle.
Dviejuose lapuose padaromos angos roboto rankoms.
Išlenkia griovelį lenkime. Tada jis sušildo metalą ir lenkiasi.
Korpuso dalys tvirtinamos kampe ir po to šlifuojamos iš išorės.
Išbando bylą prie važiuoklės.
Padaro priekinę kūno sienelę.
Iš duralumino lakšto, kampo ir strypo pagamintas šarnyrinis dangtis.
Padaro griovelį ir klijuoja neodimio magnetą. Magnetas priglunda prie tvirtinimo varžto. Dabar dangtis nenukris.
Penktas žingsnis: Rankos
Roboto rankos yra mobilios. Tuo atveju meistras padarė plyšį ir, kad jo rankos judėtų, jis paaštrino vadovą.
Pečius sudaro puodelis, spyruoklė ir varžtas. Dėl spyruoklės sukuriama jėga ir rankos savaime nejuda. Tarp puodelio ir kūno meistras sumontavo tarpiklį, kuris apsaugo paviršių nuo įbrėžimų.
Puodelio šonuose meistras išgręžė skylutes ir supjaustė siūlą. Varžtų pagalba prie puodelio pritvirtinama šakutė, o varžtai atlieka ašies vaidmenį. Meistras prie kištuko pritvirtina aliuminio profilį.
Kitoje profilio pusėje meistras pritvirtina rankos priekį.
Ranka taip pat yra spyruoklinė. Meistras iš kaprono gamina krekerį.
Išilgai ašies ant tvirtinimo varžto taip pat dedama spyruoklė.
Padaro ir pritvirtina pirštus.
Šeštas žingsnis: galva
Roboto galvą sudaro dvi pusės. Norėdami pagaminti galvą, meistras išpjauna dvi identiškas plokšteles.
Tada jis padaro šabloną ir tuo pačiu metu skruostus.
Lenkia plokšteles. Siūlių meistras daro iš vidaus. Pritvirtina detalę varžtais ir aliuminio plokštele.
Skruostuose tai daro skylutes akims.
Sujungia puses su laikikliu. Viduje yra varžtas su spyruokle.
Čia paaiškėja robotas.
Septintas žingsnis: galvos galas
Padaro nugarą. Ji atlieka grynai dekoratyvų personažą. Kad robotas būtų panašus į originalą, jame sumontuojamos dvi antenos jungtys.
Prijungia kabelių jungtis.
Aštuntas žingsnis: Mount
Padaro kalną. Laikiklis jungia galvą ir kūną.
Devynis žingsnis: tapyba
Glaistiniai įtrūkimai. Šlifuoja. Dėmės. Korpusas nudažytas spalva "Ochra", galva - "Metalinė".
Piešimas ant rankų.
Norėdami suteikti kai kuriems elementams rūdžių spalvą, meistras sumaišo vyšninius, raudonus, rudus, juodus, karmino ir chromo dažus.
Galva buvo galutinai nudažyta mėlynai pilkos ir sidabrinės žuvies mišiniu.
Dažo bylą.
Truckee dažytos „Hammer“ sidabro spalva. Šie dažai, džiovinant, padidėja apimtimi, o paviršius yra šiek tiek įspaustas.
Ant priekinio dangtelio padarytas užrašas.
Atidarykite laku.
Dešimtas žingsnis: Akys
Objektyvai sudedami iš plexiglass.
Padaro objektyvo tvirtinimą.
Vienuoliktas žingsnis: šviesos indikatorius ir mygtukai
Ant duonos lentos jis surenka LED skydelį ir įdiegia USB jungtį.
Tai spausdina indikaciją rašaliniame spausdintuve. Indikatorius parodys akumuliatoriaus įkrovą, o saulė dirbs kietąjį diską.
Paleidžia ir nustato mygtukus, kad įjungtų ir paleistų kompiuterį iš naujo.
Dvylika žingsnių: pastatykite kompiuterį
Norėdami pritvirtinti kompiuterio dalis, meistras pagamina tokį lentyną.
Užtikrina pavarą. Jis turi būti teisingai pastatytas vertikaliai, kad patektų į skydo nišą.
Įdiegia pagrindinę plokštę ir standųjį diską.
Išardykite maitinimo šaltinį ir įdiekite jį į atskirą skyrių.
13 žingsnis: akių perdarymas
Dėl mažo dydžio akys prarado išraiškingumą ir panašumą į originalą.
Meistras turėjo perdaryti akis.
Dabar viskas paruošta.