Piggy bank su monetų skaitikliu.
Sveiki, šiame straipsnyje pabandysiu jums apibūdinti, kaip pasidaryti kiaulės banką su monetų skaitikliu. Galite pasinaudoti šia idėja kaip pagrindu, o straipsnyje bus aprašyta, kaip padaryti piggybanką, kuris parodytas paveikslėlyje.
Gaminsime būtent šį kiaulės banką.
- ARDUINO Nano
- kliūčių jutiklis
- Ne didelė medinė lenta
- sovietinis medinis valdovas
- Tinkamas ekranas ARDUINO
- Du kanalizacijos kištukai 110mm
- Sukabinimo įtaisas 110mm
Mes dirbsim su likusiais instrumentais ir medžiagomis.
Gamyba.
Ši idėja yra padaryti siaurą plyšį, kuriame riedėtų moneta, statmena jos judėjimo krypčiai mes darome langus, kuriuose yra sumontuotas jutiklis, kiekviena moneta užstoja skirtingą lango plotą, paaiškėja, kad jutiklio signalas priklauso nuo monetos dydžio. Šių veiksmų paprastumas įkvėpė autorių, ir jis ėjo tiesiai į veiksmą.
Pigiausias būdas surasti jutiklio porą yra įsigyti kliūčių jutiklį; jo kaina iš kinų yra 20-30 rublių.
Signalą gaus ir apdoros ARDUINO NANO.
Informacija bus rodoma pigiame, tinkamo dydžio, „ARDUINO“ ekrane.
Norėdami sukurti matavimo tarpą, mums reikia 30 mm x 10 mm plokštės ir sovietinės medinės liniuotės.
Iškirpkite du gabalus iš 5 cm lentos su vienu nuožulniu galu
Ir iš liniuotės mes darome viršutinę ir apatinę dalis tam. Viskas turėtų susitvarkyti, kaip parodyta paveikslėlyje.
Paimkite mažiausią ir didžiausią monetą ir gaukite lango dydį. Norint tiksliau valdyti, langą reikia prailginti aukštyn ir žemyn.
Laikinai prijunkite dvi puses spaustuku ir pragręžkite langą 5 mm grąžtu.
Kitas, mes suteikiame langui stačiakampę formą, tai nėra būtina, tačiau ji bus tikslesnė.
Dabar klijuokite viršutinę ir apatinę dalis akimirksniu arba termą klijais, kad plyšys būtų lygus, kad didžiausia moneta galėtų laisvai judėti per ją.
Dabar reikia pašalinti jutiklį nuo šviesos ir fotodiodo. Kai matome, kad jų kairiosios kojos yra sujungtos, tai reiškia, kad tai yra žemė, prisiminsime, kokios tai kojos, darydami įbrėžimus, ir tada mes pašalinsime diodus.
Norėdami šviesą iš LED išsklaidyti, šlifuodavome smulkiu švitriniu popieriumi.
Jis sujungtas per 220 omų varžą. Autorius nusprendė ją lituoti iškart į snukį.
Kitas, mums reikia skaidrios dėžutės iš kompaktinio disko. Kanceliarinio peilio ir brutalios jėgos pagalba mes padarome du mažus stačiakampius šiek tiek daugiau nei langai, juos reikės šlifuoti ir priklijuoti prie langų.
Dabar, nepažeisdami karšto snukio, klijuojame diodą iš vienos pusės, o foto tranzistorių - iš kitos.
Turėtų pasirodyti toks dalykas, koks parodytas paveikslėlyje.
Tie, kurie domisi šio dizaino tikslumu, tokius gražius lankus gaudavo iš monetų riedėjimo išilgai lizdo bandymų stende. 30kop ir 10 kapeikų sąskaita jie yra tokie maži, kad jutiklis jų nemato, bet šio straipsnio autorius naminis sako, kad sukrauna juos atskirai ir karo atveju juos išlydys į pigias kulkas.
Atspėti autoriaus parašytą algoritmą nėra sunku, todėl mes rasime maksimalią monetų vertę, kurią pacituosime iš jutiklio, ir palyginsime su atmintyje užfiksuota verte, taigi jis žinos, kuri moneta buvo įmesta į kiaulės banką.
Piggy banko korpusas bus pagamintas iš 110 mm kanalizacijos jungiamųjų detalių. Tai jungtis ir du kištukai.
Viskas yra sujungta pagal tokią schemą.
Štai kaip jis atrodo surinktas, lituotas tvirtinimo viela.
Bet mygtuko vietoje mes pagaminame kontaktus iš skardinės, kaip parodyta paveikslėlyje.
Viename iš kištukų viršuje reikia padaryti angą, kad į ją galėtų patekti didžiausia ir plačiausia moneta.
Jutiklis bus priešais plyšį ir kažkur žemiau ekrano.
Norėdami tiksliai pažymėti skylę ekranui, mes ją atsiremiame į kištuką ir gręžiame į vidų,
Dabar mes pritvirtiname jį prie spausdintinių plokščių stovų prie kištuko išorėje ir apjuosime jį aplink biurą ir gauname tikslų lango dydį, kurį jums reikia padaryti
Norėdami atidžiai padaryti skylę bet kuriame plastike, pirmiausia turite išgręžti skyles išilgai lango kraštų,
tada aštriu peiliu arba stiklo pjaustytuvu nupjaukite lango kontūrą,
dabar nubrėžkite įstrižaines ir supjaustykite jas karštu peiliu,
o dabar susidarę trikampiai išeina tiesiog išilgai pjūvio linijos.
Nedaug dirbant su rinkmena, ekranas įdedamas tiesiog tobulai, kad nenoriu jo prisukti prie kištukų.
Norėdami sujungti jutiklio plyšį ir kištuko plyšį, galite tiesiog įstatyti juostelę iš plastikinės kortelės, kaip parodyta paveikslėlyje, taigi lizdai puikiai tiks.
Tada klijuokite jutiklį karštais klijais, tokio tvirtinimo bus daugiau nei pakankamai.
Dabar mes prijungiame ARDUINO prie kompiuterio per mini USB ir užpildome eskizą, kaip tai padaryti teisingai, galite sužinoti projekto svetainėje paspaudę nuorodą.
Ir čia autorius susidūrė su problema, akumuliatoriui nebuvo pakankamai įtampos ir aš turėjau pašalinti USB ir jūs galite naudoti jį iš „Power“ banko arba iš išmaniojo telefono tinklo mokesčio.
Dabar reikia kalibruoti monetas. Norėdami tai padaryti, palaikykite nuspaudę kalibravimo mygtuką ir paleiskite ARDUINO iš naujo, tačiau tuo pačiu metu neatleiskite kalibravimo mygtuko, ekrane pasirodys pranešimas „Aptarnavimas“.
palaikykite mygtuką dar 10 sekundžių, kol pasirodys užrašas „Atmintis išvalyta“
ir tik po to atleiskite mygtuką. Pasirodo „Calibration“
Dabar reikia įdėti tas nominalo monetas, kurios rodomos ekrane. Duomenys išsaugomi net po perkrovimo.
Tiesą sakant, visas kiaulės bankas yra paruoštas savo funkcionalumui:
- Monetų dydžio atpažinimas labai tiksliai ir jų susiejimas su kiekvienos monetos verte
- Bendros monetų sumos apskaičiavimas piggybe
- Kiekvienos rūšies monetų skaičiaus statistika
- Visi nustatymai yra išsaugomi nekintamoje atmintyje ir, naudojant maitinimą, nėra iš naujo nustatomi
- Sukaupta suma taip pat saugoma nekintamoje atmintyje ir nebijo elektros energijos tiekimo sutrikimų
- Gilus energijos taupymo režimas: miego režime sunaudojama 0,07 mA, grandinėje be 0,02 mA keitiklio
- Parama bet kokiam skaičiui skirtingų dydžių monetų
- Automatinis monetų tipų kalibravimas
- Iš naujo nustatyti sukauptą kiekį
Išsamesnę informaciją ir nuorodas į visus komponentus galite sužinoti žiūrėdami žemiau pateiktą vaizdo įrašą.