Daugelis privalėjo žiūrėti televizijos žaidimą „The Wall“. Prancūzijos televizijoje yra tokia programa. Remdamasis šia programa, meistras nusprendė padaryti mini žaidimą savo mažajai dukrai. Žaidime yra 200 vinių ir rutulių. Kamuoliai ritasi žemyn sienos, tarp nagų, žemyn ir krinta ant konkrečios kameros. Priklausomai nuo langelio, taškai rodomi rezultatų suvestinėje. Norėdami sukurti žaidimą, jam reikėjo šių dalykų
Įrankiai ir medžiagos:
MDF;
- spaustukas;
-Rule;
-Žiedinis pjūklas;
-Gręžimas;
-Dremel;
-Piešimas;
- teptukas;
-Kompiuteris;
-Spausdintojas;
- dvipusė juosta;
-Knife;
-Nagai;
Plaktukas
-Rutuliai;
-Testeris;
-Vyras;
-Mikros jungiklis;
-Žiedinės replės;
-Smaugikliai;
-Vyras;
-Gręžimo mašina;
-Medinis baras;
-Failas;
-Lituoklis;
-Klijai;
- atsuktuvas;
- kilpos;
-Tvirtinimo detalės;
- „Orgsteklo“;
- purškimo skardinę dažais;
-Krinta ant medžio;
- Frezavimo staklės;
-Senas DVD įrenginys;
-Polipropileno vamzdis;
- metalo pjūklai;
-Klimo pistoletas;
-LED juostelė;
-Sutraukimo vamzdis;
-Įranga spausdintinėms plokštėms gaminti;
-Arduino Nano;
-USB jungtis;
-Resistoriai;
Pirmas žingsnis: Projektas
Pirmiausia meistras sukūrė projektą. Atsisiųsdami byla Galite pamatyti išsamią žaidimo schemą.
Antras žingsnis: žaidimo laukas
Meistras padarė žaidimo lauko pagrindą iš MDF. Aš klijavau dvipusę juostą ant MDF. A3 lape atsispausdinau žaidimo lauko paveikslėlį ir įklijavau jį ant pagrindo.
Jis pagamino šabloną ir pagal šabloną plakė nagais.
Nuoroda į žaidimo lauką skirtingais formatais 1,, 2, 3.
Trečias žingsnis: vadovai
Viršutinėje ir apatinėje žaidimo lauko dalyse meistras montuoja vadovus, pagamintus iš kietos vielos.
Norėdami juos įdiegti, meistras gręžia skylutes ir uždeda jas ant klijų.
Ketvirtas žingsnis: paleidimo sistema
Kamuoliai viršutinėje dalyje laikomi dirželiu, užmaskuotais nagais. Baras yra spyruoklinis. Kai paspausite svirtį, juosta nusileis ir rutuliai bus paleisti. Tuo pačiu metu juosta paspaudžia galinį jungiklį ir įsijungia elektroninis žaidimo dalis.
Penktas žingsnis: Skaitliukas
Norėdami suskaičiuoti taškus, žaidimo lauko apačioje meistras priešais kiekvieną langelį pritvirtino mini jungiklį.Visi galiniai jungikliai yra sumontuoti ant dviejų laidų kreiptuvų. Pasirodo, keletas galinių jungiklių. Rutulys, skriejantis per kamerą su savo svoriu, paspaudžia jungiklį ir šios kameros akiniai užsidega rezultatų suvestinėje.
Šeštas žingsnis: Byla
Meistras gamina dėklą iš MDF. Korpuso viduje bus įrengta elektronika ir žaidimo aikštelė. Dėžutė bus padengta permatomu plastiku viršuje. Meistras visas kitas dalis uždarė juoda plėvele.
Septintas žingsnis: rutulinis tiektuvas
Įkritę į kamerą, visi rutuliai ridenami į dėklą po žaidimo lauku. Norėdami juos išgauti, meistras sugalvojo balionėlį. Išardęs seną DVD įrenginį, meistras iš jo išėmė variklį. Pagamino apskritimą iš MDF. Apskritime padarytos dvi įpjovos iš priešingų galų. Užfiksuotas apskritimas ant variklio. Dabar, kai tiekiama energija (meistras padarė magnetinį jungiklį), apskritimas daro pusę apsisukimo, prie jo pritvirtinta svirtis paspaudžia galinį jungiklį ir apskritimas sustoja. Rutulys susisuka iš įdubos apskritime ir išlenda į kišenę.
Aštuntas žingsnis
Iš polipropileno vamzdžio meistras pagamina dėklą. Dėklas įrengiamas po langeliais, kurių nuolydis nukreiptas į centrą.
Devynis žingsnis: LED juostelė
Meistras pritvirtina LED juostelę ant vidinio šoninio paviršiaus.
Dešimtas žingsnis: Elektronika
Žaidimas vyksta Arduino Nano pagrindu. Montavimui meistras pagamino spausdintinę plokštę. Sumontuotas, įdiegtas ir atsisiųstas kodas. Viršutinėje dalyje sumontavau rezultatų suvestinę, kurią apdengiau tamsiu plastiku.
Nuorodos į kodų failus, elektronines grandines, žemiau pateiktus parametrus:
Vienuoliktas žingsnis: dėklas
Meistras pagamino dėklą rutuliams iš plastiko išpilti, jo sienas klijuoti karšto lydalo klijais.
Dvyliktas žingsnis: tapyba
Dabar belieka dažyti korpusą ir sumontuoti galinį dangtelį.
Viskas paruošta. Dabar galite supakuoti žaidimą ir padovanoti dukrai gimtadienį.
Visą „Wall“ žaidimo kūrimo procesą galima pamatyti vaizdo įraše.